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Date: 2026-05-28 00:19:56Image: UnknownViews: {Random Number} +

法国游戏巨头Ubisoft公布财报:血亏15亿欧元!从Web3先锋到NFT的布财报血o意交易所官网黯然退场

币圈子(120BTC.COm)讯:法国游戏巨头Ubisoft于周三公布2025-26财年财报,受大规模组织重整影响,亏亿年度亏损高达近15亿欧元,欧元刷新公司纪录。从W场这波转型计划导致该公司取消了7款开发中的先锋游戏,并延后另外6款作品的到N的黯发布。为了精简架构,然退Ubisoft计划将旗下半数开发工作室整合为五个「创意中心」(creative houses),法国o意交易所官网其余部门则转为支援职能。游戏

回顾Ubisoft的布财报血困境,除了传统游戏业务疲软外,亏亿其早在2021年大张旗鼓投入的欧元NFT战略,如今看来更像是从W场一场昂贵的豪赌。当年Ubisoft选定Tezos区块链推出Quartz平台,主打「Digits」NFT数字收藏品,成为全球首个在3A大作中整合NFT的游戏发行商,然而随后发生的连锁反应,却成为公司品牌形象的转折点。

Quartz平台问世:九成倒赞的灾难开局

2021年12月,Ubisoft在《火线猎杀:绝境》(Ghost Recon Breakpoint)中推出Digits NFT——包含狼头面具、狼皮卡车与狼棕色武器涂装三款收藏品。然而,Quartz的预告片上传至YouTube后,随即涌入超过130万倒赞,按赞/倒赞比仅约1:9,创下Ubisoft频道史上最高倒赞纪录。

玩家社群的怒火来得又快又猛。除了批评Ubisoft不思提升游戏品质、只想靠NFT收割粉丝,更有人指出其「节能」宣称(Tezos为PoS链)无法掩盖整体区块链产业的环境争议。Ubisoft内部也出现反弹,法国游戏工会STJV罕见发布说明,直言NFT策略是「非常糟的主意」。

销售仅400美元:Web3先锋的惨淡现实

如果说社群的怒火只是面子问题,那么实际销售资料则直接打脸了商业层面的可行性。根据游戏媒体VGC报导,Quartz上线两天后,Digits在二级市场的交易量仅15笔;上线第一周,总交易额仅约400美元,与Ubisoft投入的开发成本相比几乎可忽略不计。

更尴尬的是,作为载体的《火线猎杀:绝境》本身在2019年发售时便因bug与强制连线机制而评价不佳,2022年9月Ubisoft更宣布将该游戏下架——Quartz的核心展示场域就此归零,NFT生态在「无游戏可用」的荒谬情境中名存实亡。

从每年十亿营收到巨额亏损的坠落轨迹

Ubisoft并非没有尝试挽回。2023年他们一度宣布推出区块链策略游戏《Champions Tactics:Grimoria Chronicles》,并与NFT游戏平台Immutable合作,但这些后续计划皆无疾而终。2024年初,Ubisoft正式关闭「区块链中心」(Blockchain Hub),裁撤相关团队,实质上宣告NFT战略全面退场。

讽刺的是,Ubisoft最早在2017年就成立区块链研究小组,比多数游戏大厂都更早布局Web3。但从Animoca Brands的数千万欧元投资、The Sandbox虚拟土地购置,到Quartz平台的开发与营运,外界估计其NFT相关总投入高达7,000万至1亿欧元,而直接收入可能不到100万欧元。

这笔亏损虽然在15亿欧元的年度赤字中仅占一小部分,但NFT失利的真正杀伤力在于品牌信誉与投资人信心的双重打击。2021年底Quartz问世后,Ubisoft股价一周内下跌5%;2022年3月更有美国股东提起集体诉讼,指控管理阶层对NFT业务前景做出误导性陈述。此后股价一路从2021年初的100欧元跌至2024年的13欧元,市值蒸发超过八成。

腾讯注资、经典IP重制:谷底之后的曙光?

面对金融寒冬,Ubisoft创办人兼执行长Yves Guillemot坦言,2026-27财年可能仍是「低谷期」,需仰赖经典IP重制版突围。旗舰重制作品《刺客教条:黑旗》(Assassin's Creed Black Flag Resynced)预计于7月9日推出,而《极地战嚎》系列新作也排入2027年的发行计划。

值得注意的是,中国游戏巨头腾讯已对Ubisoft旗下的Vantage工作室进行战略投资,展现对其核心品牌资产的长期信心。业界也持续传出腾讯可能全面收购Ubisoft的风声,若成局,估值约45亿欧元——远低于2020年高峰期的120亿欧元市值。

从Web3先锋到NFT的黯然退场,Ubisoft的故事为整个游戏产业留下了一个鲜明的教训:区块链技术本身的潜力与「把NFT包装成新收费手段塞进游戏」之间,存在一道玩家用钱包投票的鸿沟。能否在经典IP与创新之间找到平衡,将决定这家法国游戏巨头能否真正走出谷底。

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